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Le jeu
Esportdle est un jeu de déduction sur le sport électronique. Le site choisit un joueur professionnel, vous en proposez un autre, et chaque caractéristique se compare : vert si elle est identique, jaune si elle l’est en partie, rouge si elle diffère. De déduction en déduction, le champ se resserre jusqu’au bon nom.
Huit critères sont comparés à chaque proposition :
- le jeu pratiqué et la région où l’on concourt ;
- la nationalité et l’âge — une flèche indique s’il faut chercher plus haut ou plus bas ;
- le rôle tenu dans l’équipe ;
- l’équipe actuelle, et les gains en carrière.
Quatre façons d’y jouer
- Le quotidien — une énigme par jour, la même pour tout le monde, qui change à minuit (heure de Paris). C’est elle qui fait les séries, et le résultat se partage en carrés de couleur, sans rien dévoiler.
- Le classique — autant de parties que vous voulez, sur tout le catalogue ou sur une seule discipline.
- Le duel — à deux, sur le même joueur secret, chacun son tour et trente secondes pour proposer. On crée un salon, on donne le code, le premier qui trouve gagne.
- La base de données — la table complète, triable et filtrable. Elle révèle toutes les réponses, elle est donc derrière un code : on ne tombe pas dessus par accident.
Gagner l’énigme du jour donne une boîte, qui contient le portrait d’un joueur, à garder dans sa collection et à porter comme avatar. Un compte facultatif, sans mot de passe ni adresse e-mail, permet de retrouver sa série sur un autre appareil.
Le catalogue
Chaque fiche est vérifiée à la main avant d’entrer. Mieux vaut trois cents joueurs justes que trois mille approximatifs : une date de naissance fausse, dans un jeu de déduction, ne se voit pas — elle rend simplement l’énigme impossible.
| Joueurs | 316 |
|---|---|
| Disciplines | 9 — Valorant, League of Legends, Fortnite, Rocket League, Call of Duty, Warzone, Teamfight Tactics, Age of Empires IV, 2XKO |
| Organisations | 54 |
| Nationalités | 52, sur 5 régions compétitives |
| Portraits | 294 |
D’où viennent les données
Les informations sur les joueurs proviennent de Liquipedia, l’encyclopédie collaborative du sport électronique, dont les textes sont publiés sous licence CC BY-SA 3.0. Elles sont relues, complétées et corrigées avant publication. Le détail des droits — photographies, logos, marques — est dans les mentions légales, et chaque visuel est crédité individuellement dans l’onglet « Base de données ».
Signaler une erreur
Un transfert manqué, un rôle qui a changé, une date fausse ? Écrivez-nous : les corrections sont faites à la main et mises en ligne rapidement. Précisez le pseudo du joueur et ce qui cloche — la source, si vous l’avez, fait gagner du temps.
Tout titulaire de droits qui souhaite le retrait d’une photographie obtient ce retrait sans discussion et sans délai. Il suffit d’écrire.
Qui édite ce site
Esportdle est écrit et maintenu par Hippolyte Jombart, en France. C’est un projet indépendant : aucune équipe, aucun éditeur de jeu et aucun organisateur de compétition n’y participe, ne le finance ni ne le relit.
Contact
Une question, une erreur à signaler, une demande de retrait, une proposition ? Une seule adresse, relevée régulièrement :
C’est aussi l’adresse à utiliser pour toute question relative aux données personnelles, même si l’essentiel se règle sans nous : le panneau « Compte » permet d’exporter et de supprimer soi-même ce qui est conservé. Voir les mentions légales.