Choisis ton mode de jeu
Chaque mode restreint le joueur à deviner à une famille précise. Tu peux en changer à tout moment, et la partie en cours repart à zéro.
- Essais
- 0
- Parties gagnées
- 0
- Meilleur score
- —
⚙️ Choisir les joueurs possibles
Désactive ce que tu ne connais pas : le joueur à deviner et les suggestions ne sortiront plus que de ce qui reste coché. Un joueur qui relève de deux catégories — « Fortnite/Valorant » — reste jouable tant qu’une des deux est active.
Réglage fin : un jeu dans une région précise
Les réglages ci-dessus agissent séparément : retirer Valorant les retire partout. Ici tu retires une case précise — les Valorant chinois, par exemple — en gardant les autres. Seuls les jeux répartis sur plusieurs régions apparaissent : Call of Duty n’y est pas, ses joueurs sont tous en Amérique.
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Comment jouer à Esportdle
Esportdle te fait deviner un joueur professionnel d’e-sport. Propose un nom : le jeu compare ce joueur à celui qu’il faut trouver, critère par critère, et colore chaque case. Vert, c’est identique. Jaune, c’est en partie commun. Rouge, c’est différent. Les essais sont illimités : chaque réponse écarte des candidats, jusqu’au bon nom.
Les huit critères
- Joueur — vert seulement quand tu as trouvé.
- Jeu — la discipline. Un joueur passé d’un jeu à l’autre, de Fortnite à Valorant par exemple, porte les deux : jaune face à un joueur de l’un des deux.
- Région — celle où il concourt, pas celle de son passeport : un Coréen qui joue en Europe est noté Europe.
- Nationalité — une double nationalité donne du jaune dès que l’une des deux correspond.
- Âge — une flèche indique si le joueur à trouver est plus âgé ↑ ou plus jeune ↓.
- Rôle — le poste tenu dans l’équipe : Mid ou Support en League of Legends, Duelliste ou Sentinelle en Valorant. Deux rôles dont un seul en commun donnent du jaune.
- Cash prize — les gains en carrière, en dollars, avec la même flèche que l’âge.
- Équipe — l’organisation actuelle, comparée d’un jeu à l’autre : deux joueurs de Team Vitality sont verts, même si l’un joue à Valorant et l’autre à League of Legends. Un joueur sans équipe est « Free Agent », un joueur qui a arrêté est « Retraité ».
Une case marquée ? signale une donnée absente de la fiche : elle n’est jamais comptée comme identique.
Les modes de jeu
- Quotidien — une énigme par jour, la même pour tout le monde, renouvelée à minuit heure de Paris. La gagner prolonge ta série et t’offre une boîte, qui contient le portrait d’un joueur.
- Classique — autant de parties que tu veux, sur tout le catalogue ou sur une famille de joueurs : un jeu, une région, une équipe. Tu peux aussi écarter ce que tu ne connais pas.
- Duel — à deux, sur le même joueur secret : crée un salon, partage son code, et proposez chacun votre tour. Le premier qui trouve gagne.
L’onglet Profil garde ton niveau, tes succès et les portraits que tu as débloqués.
Trouver en moins d’essais
- Commence large. Un premier joueur d’une discipline très représentée, comme Valorant ou League of Legends, écarte d’un coup une grande part du catalogue.
- Coupe l’âge et les gains en deux. Face à une flèche, vise le milieu de l’intervalle qui reste plutôt qu’un voisin de ton dernier essai.
- Lis l’équipe à travers les jeux. Une équipe verte avec un jeu rouge ne se contredit pas : c’est la même organisation, dans une autre discipline.
- Garde les jaunes. Un rôle ou une nationalité jaune dit qu’une partie est juste : cherche un joueur qui la garde et change le reste.
- Tape comme tu veux. Le champ accepte aussi le nom civil d’un joueur, et tolère les chiffres des pseudos.
Questions fréquentes
À quelle heure change l’énigme du jour ?
À minuit, heure de Paris, pour tout le monde en même temps.
Quels jeux sont couverts ?
Les grandes scènes — Valorant, League of Legends, Fortnite, Rocket League,
Call of Duty — et d’autres disciplines représentées par quelques joueurs.
Chaque discipline a sa page : comment elle
remplit les critères, et qui la compose, équipe par équipe.
D’où viennent les données ?
De Liquipedia, l’encyclopédie collaborative de l’e-sport, relues et
corrigées à la main. Le détail est sur la page À propos.
Un joueur a changé d’équipe, une donnée est fausse ?
Écris à contact@esportdle.fr en
précisant le pseudo du joueur : les corrections sont faites à la main,
et vite.
Faut-il créer un compte ?
Non. Tout fonctionne sans inscription ; un compte facultatif, sans mot
de passe ni adresse e-mail, sert seulement à retrouver sa progression sur
un autre appareil.
Duel à deux
Le même joueur à deviner pour vous deux, chacun son tour. Vous voyez les propositions de l'autre : le premier qui trouve gagne.
Créer un salon
Tu obtiendras un code à donner, et tu régleras la partie dans le salon.
Rejoindre
Entre le code que ton adversaire t'a donné.
Règles de la partie
L'hôte règle la partie. Elle démarrera quand il la lancera.
Aucune proposition pour l'instant.
🔒 Section protégée
Cette page liste tous les joueurs de la base avec leurs informations. Elle révèle donc toutes les réponses possibles : entre le code pour continuer.
Les cellules — signalent une donnée absente de
assets/js/players.js. Le code d'accès n'est qu'un garde-fou
anti-spoiler : le site étant statique, la base reste lisible dans le code
source de la page.
Crédits photo
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